贪心策略、

题目

假设有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有。可是,花不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去。

给你一个整数数组flowerbed 表示花坛,由若干 01 组成,其中 0 表示没种植花,1 表示种植了花。另有一个数n,能否在不打破种植规则的情况下种入n 朵花?能则返回 true ,不能则返回 false

示例1:

输入:flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 1
输出:true

示例2:

输入:flowerbed = [1,0,0,0,1], n = 2
输出:false

提示:

  • $1 <= flowerbed.length <= 2 * 10^4$
  • $flowerbed[i] 为 0 或 1$
  • $flowerbed 中不存在相邻的两朵花$
  • $0 <= n <= flowerbed.length$

题解

方法一:跳格子解法

题目要求是否能在不打破规则的情况下插入n朵花,与直接计算不同,采用“跳格子”的解法只需遍历不到一遍数组,处理以下两种不同的情况即可:

  • 【1】当遍历到index遇到1时,说明这个位置有花,那必然从index+2的位置才有可能种花,因此当碰到1时直接跳过下一格
  • 【2】当遍历到index遇到0时,由于每次碰到1都是跳两格,因此前一格必定是0,此时只需要判断下一格是不是1即可得出index这一格能不能种花,如果能种则令n减一,然后这个位置就按照遇到1时处理,即跳两格;如果index的后一格是1,说明这个位置不能种花且之后两格也不可能种花(参照【1】),直接跳过3格。

当n减为0时,说明可以种入n朵花,则可以直接退出遍历返回true;如果遍历结束n没有减到0,说明最多种入的花的数量小于n,则返回false。

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class Solution:
def canPlaceFlowers(self, flowerbed, n) -> bool:

i = 0

while i<len(flowerbed) and n>0:
if flowerbed[i]==1:
i = i+2
else:
if i==len(flowerbed)-1 or flowerbed[i+1]==0:
n=n-1
i=i+2
else:
i=i+3
return n<=0
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a=Solution()
flowerbed=[1,0,0,0,1]
n=2
result=a.canPlaceFlowers(flowerbed,n)
print(result)
False

方法二:贪心

从左向右遍历花坛,在可以种花的地方就种一朵,能种就种(因为在任一种花时候,不种都不会得到更优解),就是一种贪心的思想

这里可以种花的条件是:

  • 自己为空
  • 左边为空 或者 自己是最左
  • 右边为空 或者 自己是最右

最后判断n朵花是否有剩余,为了效率起见,可以在种花的过程中做判断,一旦花被种完就返回true

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class Solution:
def canPlaceFlowers(self, flowerbed, n) -> bool:
i=0
while i<len(flowerbed) and n>0:
if flowerbed[i]==0 and (i==0 or flowerbed[i-1]==0 ) and (i==len(flowerbed)-1 or flowerbed[i+1]==0):
n=n-1
flowerbed[i]=1
i=i+1
return n<=0
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a=Solution()
flowerbed=[1,0,0,0,0,1]
n=2
result=a.canPlaceFlowers(flowerbed,n)
print(result)
False